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少年野球の守備|ショート(遊撃手)の守備範囲と考えなければいけないこと

ショート(遊撃手)は、「守備範囲の広さ」と「打球の判断力」

少年野球にとって、ショート(遊撃手)は花形のポジションです。だいたいチームで一番守備が上手い人がやるポジションです。ショート(遊撃手)は”バッターが打ったら”自分のところに来た打球だけでなく、ほかのポジションに飛んだ打球にも反応して、中継プレーやカットプレーをはじめ、野手全員の動きを的確に指示することも重要な役割です。

「キャッチャーの指示をチームに伝えること」も重要な仕事

ショート(遊撃手)は、打球を捕って送球するこということも基本の大切な仕事ですが、一番打球の状況、ランナーの状況を見えているキャッチャーの指示を的確にチームメイトに伝え、中継プレーやカットプレーに対して反応して、チーム全体を動かすことも重要な役割です。(※外野とのカットプレーは別の記事で詳しく) よって、ショート(遊撃手)は、野球のルールを知っているのはもちろん、打者がどこに打ったらどう動くかという先のプレーを常に予測できる選手がショート(遊撃手)に向いています。

ショートの守備範囲(ボールを処理する範囲)

ショート(遊撃手)の守備範囲は、打者が打った時の三遊間へのゴロから、センター前に抜けるようなゴロまで、守備範囲は広いです。さらに、サード(三塁手)の後ろのフライやピッチャー(投手)の後ろのフライなども守備範囲になります。 また、打球を処理する守備範囲も広いのですが、サード(三塁手)やピッチャー(投手)が処理する打球のカバーリングも大事な守備範囲です。ショート(遊撃手)は、常に打球に対しては反応するのがショート(遊撃手)になります。 ショート(遊撃手)は、自分で捕る打球について、必ず「俺が捕る!」とか「オーライ!」とか大きな声をだすことも大事ですが、自分のところ以外の打球に対しても「サード!」とか「センター!」とか、誰が捕る打球なのかを大きな声でチームに指示することは、ショート(遊撃手)にとってものすごく大事なことです。

【ショートの守備範囲】

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守備で考えておくこと①「三遊間とサードのカバー」

ショート(遊撃手)は、当然、自分のところに来た内野ゴロを処理することが大事な仕事です。 そして、「サードが捕る」と思った打球に対しても、”万が一、サードがエラーしたら”と考えて、サードゴロであっても、サードのカバーリングに動きましょう。
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守備で考えておくこと② 「自分よりも左側の打球では二塁ベースに入る」

ショート(遊撃手)は、ランナーが1塁にいるときに、ファーストやセカンド側に打球が飛んだ時には、2塁からのダブルプレーや2塁で1塁ランナーをアウトにするために2塁ベースのカバーに入りましょう。 また、ランナーがいない場合であっても、自分以外のポジションの選手が、1塁に悪送球をしたことも考えて、2塁ベースのカバーに入っておきましょう。万が一、暴投してしまったら、バッターランナーは2塁に走ることも想定して、2塁ベースのカバーに走りましょう。
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守備で考えておくこと③ 「ランナー2塁のときはピッチャーからのけん制球」

ショート(遊撃手)は、ランナーが2塁にいるときは、ピッチャー(投手)からのけん制球にそなえて、2塁ベースにはいるように動きましょう。2塁ランナーは盗塁をすることもあるので、できるだけ2塁ランナーにリードさせないように、ショート(遊撃手)もランナーをけん制しましょう。 けん制に動いていると同時に、ピッチャー(投手)が、バッターに投げたら素早く定位置に戻ります。さらに、打者が見逃した場合は、キャッチャーからもけん制球がくるので2塁ベースの方向に動きましょう。
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【まとめ】 ショートは「次のプレーを予測して動く」ことができるかどうか。

ショート(遊撃手)は、確かに少年野球も含めて花形のポジションです。だけど、ただ「ボールを捕るのがうまい」、「肩が強い」だけでは、ショート(遊撃手)はできません。 すべての打球に反応できる能力、すなわち、「次のプレーを予測できる能力」が必要なポジションです。
  • こういう打球がきたら、どこに投げる。
  • ここに打球がいったら、どこに投げるか指示をする。
  • ここに打球が飛んだら、どこにカットに入る
  • 万が一、暴投したらこう動く
  • 万が一、ランナーが走ったらこう動く。
などの、「次のプレーを予測して動くこと」ができる選手が、ショート(遊撃手)に適した選手と言えるでしょう。どう動いたらいいかは、別の記事で解説します。

【まとめ ショート(遊撃手)の守備範囲とカバーリングの動き】

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【まとめ ショート(遊撃手)が考えておく守備位置】

ランナー ノーアウト 1アウトのとき 2アウトのとき
なし サードゴロの時のカバーリング ほかの内野ゴロで1塁に暴投したことを考える 左と同じ 左と同じ
1塁にいるとき サードゴロの時のカバーリング 1塁ランナーの盗塁したときの2塁ベースに入る。 左と同じ 左と同じ
1・2塁のとき (ピッチャーのけん制で2塁ベースに入る。) サードゴロの場合は、サードのカバー セカンドゴロやファーストゴロは、2塁ベースに。 左と同じ 左と同じ
満塁のとき ホームでアウトにするために 前進守備 左と同じ サードゴロの場合は、サードのカバー セカンドゴロやファーストゴロは、2塁ベースに。
1・3塁のとき ホームでアウトにするために 前進守備 (1塁ランナーが盗塁したときは2塁ベースへ。) 左と同じ 通常の定位置の守備で、一塁でアウトにする。 (1塁ランナーが盗塁したときは2塁ベースへ。)
2塁にいるとき (ピッチャーのけん制で2塁ベースに入る。) サードゴロの場合は、サードのカバー 左と同じ (ピッチャーのけん制で2塁ベースに入る。) 定位置の守備位置で、一塁でアウトにする
2・3塁のとき スクイズバントを警戒して、前進守備 左と同じ 定位置の守備位置で、一塁でアウトにする
3塁にいるとき スクイズバントを警戒して、前進守備 左と同じ 定位置の守備位置で、一塁でアウトにする
【バッターランナーが2塁打以上の長打を打ったら】 ※2塁打以上の時は、中継プレーやカットプレーに動く。(詳しくは別の記事で)
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